Strategie

Backgammon

Backgammon für zwei Spieler: Fordere in der Lobby einen Gegner heraus, sprecht die Regeln ab (klassische Aufstellung oder alles auf der Bank, Schlagen oder Blocken, Aufrücken) und würfelt eure Steine nach Hause. Mit Verdopplungswürfel, Gammon und Backgammon. Jeder Sieg +10 Punkte, jede Niederlage −10 Punkte.
Steuerung
Maus / Touch
Gespielt
5 ×
Noch nicht bewertet
Kostenlos spielen

Kostenlos und zählt für die Monats-Bestenliste. Als Gast sofort spielbar – nach der Anmeldung wird dein Ergebnis übernommen.

Anleitung & Regeln

Spielziel

Ziel des Spiels ist es, alle seine Steine nach Hause in sein eigenes Heimfeld und von da aus weiter vom Brett zu bekommen. Die Spielrichtung verläuft vom Heimfeld des/der Mitspielers/Mitspielerin aus über dessen/deren offenes Feld zum eigenen offenen Feld in das eigene Heimfeld.

Vor Spielbeginn

Nach dem Sie in der Chatlobby einen Gegner gefunden haben, darf der Startspieler die Spieleinstellungen vornehmen. Standardmäßig sind die klassischen Backgammon-Regeln eingestellt, die Sie mit dem Button "So spielen" Ihrem Gegner übertragen können. Dieser akzeptiert diese mit einem Klick auf Start. Anders als mit einem Brett, kann hier für beide Spieler die gleiche grafische Darstellung gewählt werden. So können beide Spieler von oben links nach oben rechts, dann von oben rechts nach unten rechts und dann nach unten links ihre Steine ziehen, so wie man es gewohnt ist. Dies funktioniert durch einen Trick in der Programmierung, denn normalerweise müsste einer immer von oben rechts nach oben links nach unten links und nach unten rechts ziehen.

Sondereinstellungen

Startaufstellung - Es darf gewählt werden, dass mit klassischer Start-Aufstellung begonnen wird oder alle Steine sich erst mal auf der Bank befinden und in das Startfeld eingesetzt werden müssen. Erst wenn die Bank leer ist, dürfen die Steine im Brett gezogen werden.

Blocken/Schlagen - Es darf gewählt werden, wenn ein Spieler einen Stein auf ein Feld zieht, welches vom Gegner nur mit einem Stein besetzt ist, ob dieser Stein dann entweder auf die Bank muss (Schlagen) oder durch den Spielerstein geblockt wird (blocken). Ein geblockter Stein darf vom Gegner nicht wieder geblockt werden. Das heißt, dass der unterste Stein erst wieder bewegt werden kann, wenn die fremden darüber liegenden Steine den Stein freigegeben haben. Auf einen geblockten Stein dürfen weitere Steine des blockenden Spielers abgesetzt werden.

Aufrücken - Es darf gewählt werden, dass ein Spieler, der am Rauswürfeln ist, z.B. mit einer 4 entweder einen Stein, der nur noch eine 1, 2 oder 3 benötigt, rausnehmen darf oder erst mit einem Stein der eine 5 oder 6 benötigt, um raus zu können, diesen aufrücken muss. (Standard Backgammon Regel). Diese Spieleinstellungen sind miteinander kombinierbar. Im unteren Chatfenster können Sie die Regeln mit Ihrem Gegner absprechen.

Ziehen der Steine

Es beginnt immer der Spieler mit den hellen Steinen. Nach Ende einer Partie darf der andere beginnen. Dafür klickt man einfach auf den Button >würfeln<, der sich unten rechts im Spiel befindet. Der Übersichtlichkeit halber muss jeder Würfel einzeln gesetzt werden. Die Steine werden in Richtung des sogenannten "Heimfeldes" gespielt. Sie dürfen dabei nur vorwärts gezogen werden und es besteht Zugzwang, d.h. alle Zahlen müssen, sofern theoretisch möglich, gezogen werden. Eine der beiden Parteien spielt im Uhrzeigersinn, die andere entgegengesetzt dagegen. Ein Stein darf nicht auf eine Spitze gesetzt werden, auf der mehr als ein Stein des/der Mitspielers/Mitspielerin steht.

Man kann einen die Steine des/der Mitspielers/Mitspielerin schlagen, wenn dieser als einzelner Stein auf einer Spitze steht (ein sog. Blott). Der geschlagene Stein wird dann auf die Bank des Spielfelds, gesetzt. Wenn blocken eingestellt ist wird dieser Stein geblockt und ist nicht spielbar bis Sie mit dem letzten blockenden Stein weiterziehen.

Sie dürfen solange keinen anderen Zug machen, bis der geschlagene Stein wieder ins Spiel gebracht wurde. Wenn die Spitzen, die der Augenzahl auf den Würfeln entsprechen, vom Gegner besetzt sind, muss man leider aussetzen.

Ein Pasch würfeln

Mit der gleichen Augenzahl (Pasch) bei beiden Würfeln darf doppelt gesetzt werden: Wirft man z. B. 3+3, dürfen 3+3+3+3 mit einem, zwei, drei oder vier Stein/en gesetzt werden, sofern das nach den Spielregeln möglich ist.

Spielsteuerung

Das Spiel wird ausschließlich per Maus gesteuert. Zuerst klickt man auf >würfeln<, dann nimmt man einen Stein per einfachem Klick auf diesen auf. Nun kann dieser Stein mit einem weiteren Mausklick dort abgesetzt werden, wo man darf. Soll der Stein nicht gezogen werden, kann man ihn wieder ablegen, wo man ihn aufgenommen hat. Dies wird mit Hilfe von kleinen Leuchten am Brettrand dargestellt. Mögliche Züge blinken auf und das Ursprungsfeld leuchtet durchgängig!!

Das Ausspielen

Wenn man alle seine Steine nach Hause ins Heimfeld gebracht hat, müssen sie hinausgespielt werden. Hierbei werden die Steine entsprechend der Augenzahl der Würfel von den Spitzen aus bewegt. Man darf einen Stein ausspielen, wenn die Augenzahl eines Würfels genau aufgeht. Ist die Augenzahl höher als die Nummer der Spitze und befinden sich keine Steine auf Spitzen höherer Nummerierungen, darf man auch diesen Stein ausspielen. Steht jedoch ein Stein auf einer höreren Spitze, muss man diesen erst aufrücken.

Gammon und Backgammon

Sie gewinnen, wenn Sie zuerst alle Ihre Steine vom Spielfeld hinausgespielt haben. Wenn Ihr Gegner mindestens einen Stein hinausgespielt hat, wird das Spiel mit einem einfachen Sieg gewonnen. Man erringt einen doppelten Sieg (Gammon), wenn Ihr Gegner noch keinen seiner Steine hinausgespielt hat. Ein dreifacher Sieg (Backgammon) wird erzielt, wenn Ihr Gegner noch gar keine Steine herausgespielt hat und sich noch Steine im Spielfeld oder in Ihrem Heimfeld befinden.

Verdopplungswürfel

Der Verdopplungswürfel multipliziert die Siegpunkte mit der Augenzahl, die angezeigt wird.

Der Verdopplungswürfel ist ein würfelförmiger Block, dessen sechs Seiten in 2er Potenzen (2, 4, 8, 16, 32, 64) den aktuellen Spielwert anzeigen. Zu Spielbeginn zeigt er traditionell den fiktiven Wert "64". Da er zu diesem Zeitpunkt noch in der Mitte zwischen beiden Spielern liegt, ist es offensichtlich, dass er noch nicht gedreht wurde, die "64" also hier lediglich dem Spielwert 1 korrespondiert.

Unser Verdopplungswürfel hat sieben Seiten und startet bei eins. Dadurch zeigen wir den Spielwert 1 an. Nach dem ersten Verdoppeln wird wechselweise gewürfelt, d. h. wenn man einmal verdoppelt hat, darf man erst dann wieder verdoppeln, wenn Ihr Gegner dies getan hat. Das Verdoppeln ist jederzeit möglich, so lange man das Recht dazu hat. Beispiel: Sie gewinnen mit Backgammon und der Gegner hat dadurch alle 15 Steine noch im Spiel. Der Verdopplungswürfel steht auf 8.

15 * 3 (Backgammon = 3Fach Sieg) = 45 * 8 = 360

Punktezählung

Jeder Sieg einer Partie wird mit 10 Punkten und jede Niederlage mit -10 Punkten gewertet. Die Spielpartie kann nach Siegen bemessen werden oder nach den erspielten Punkten. Dafür sollte man sich am besten vorher eine Punktzahl als Ziel setzen.

Tipps

Bemühen Sie sich darum, in allen Situationen einen kühlen Kopf zu bewahren und bleiben Sie gegenüber ihrem Gegner fair. Das Spiel ist durch Zufall bestimmt, aber auch der kleinste Fehler kann die Spielsituation sofort ändern. Solange Sie einen aufgenommen Stein noch nicht gesetzt haben, können Sie diesen wieder zurücklegen. Wird er aber gezogen, können Sie das nicht mehr rückgängig machen. Es werden alle Züge auf Gültigkeit überprüft. Ein Schummeln ist somit nicht möglich. Sobald Sie nicht ziehen können, werden Sie davon informiert. Sollte vor dem Würfeln bereist feststehen, dass Sie gar nicht ziehen können, müssen Sie trotzdem einmal auf >würfeln< klicken, damit Ihr Gegner wieder am Zug ist. Dies wurde wegen der Übersicht so implementiert. Auch wenn es mal nicht so gut läuft, gönnen Sie Ihrem Gegner die Freude und spielen zügig zu Ende!

Im Spielcenter

Backgammon wird über das Spielcenter gespielt: In der Lobby siehst du alle anderen angemeldeten Spieler, kannst chatten und jemanden per Klick auf seinen Namen herausfordern. Für jeden Sieg gibt es 10 Punkte, für jede Niederlage 10 Punkte Abzug.

Monatswertung

#SpielerPunkteWertung
1 Denis 10 100 P.
2 Berden 10 99 P.
3 MarcoNickel 0 98 P.

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Ewige Bestenliste

  1. 1Denis10
  2. 2Berden10
  3. 3MarcoNickel0