Speedone
- Steuerung
- Maus: passende Karte anklicken = legen, Stapel = ziehen; bei zwei Karten „Speedo
- Gespielt
- 0 ×
Kostenlos und zählt für die Monats-Bestenliste. Als Gast sofort spielbar – nach der Anmeldung wird dein Ergebnis übernommen.
Anleitung & Regeln
Spielziel
Das Spielziel besteht darin, als erster alle seine Handkarten abzulegen.
Grundregel
Gespielt wird mit einem aus 108 Karten bestehenden Deck. Vier Farben mit den Ziffern 0-9 und je Farbe 3 Sonderkarten (Richtungswechsel, Aussetzen, 2 Ziehen) sowie 2 Farbjoker und 2 Farbjoker plus 4 ziehen Karten. Jeder Spieler erhält zu Begin sieben Spielkarten zugeteilt. Sobald ein Spieler die letzte Karte abgelegt hat, endet eine Runde und die Spieler erhalten Punkte angeschrieben. Sobald die Endpunktzahl 200 oder 500 erreicht ist, endet das Spiel.
Einstellungen
Bevor das Spiel beginnt, darf der Startspieler die Regeln bestimmen. Nutzen Sie den Chat, um mit Ihren Gegnern die Regeln abzustimmen. Sie können wählen, ob bei 2 Ziehen eine weitere 2-ziehen-Karte gelegt werden und bei Plus4 eine weitere PLus4-Karte gelegt werden darf. Eine Plus4 auf eine 2-Ziehen und umgekehrt, ist niemals möglich. Ferner stellen Sie ein, ob der Gewinner einer Runde die Punkte der anderen zusammen als Pluspunkte angeschrieben bekommt oder ob jeder Spieler am Ende der Runde seine Punktzahl angeschrieben bekommt. Im ersten Fall gewinnt der Spieler, der am Ende die wenigsten Punkte hat. Im zweiten Fall derjenige, der die meisten Punkte hat. Stellen Sie weiterhin ein, ob bei 200 oder 500 Punkte ein Spiel endet. Außerdem dürfen Sie noch entscheiden, ob Sie im Alleinspielermodus oder im Partnermodus spielen möchten. Im ersten spielt jeder führt sich, im Partnermodus spielen Sie mit Ihrem Gegenüber zusammen. Partnermodus kann man nur mit 4 Spielern spielen. Wer mit wem spielt, entscheidet der Server von selbst. Die Spieler werden alphabetisch an die Plätze gesetzt. Anhand von Groß-/Kleinschreibung können Sie beim Einloggen auf Speedgemez.com darauf Einfluss nehmen. Spielen Sie mit den voreingestellten Regeln, so können Sie nichts falsch machen, denn es ist die Speedgamez-Hausordnung, die am meisten Spaß macht !
Rundenbeginn
Jeder Spieler erhält 7 Karten. Der Spieler links vom Geber beginnt das Spiel.
Spielzug
Der Spieler, der gerade an der Reihe ist, darf nun eine Karte seiner Wahl ablegen. Sie muss aber dem Wert oder der Farbe entsprechen, wie die Karte die oben auf dem Ablagestapel liegt. Danach ist der Nachbarspieler in Spielrichtung am Zug.
Sonderkarten
Wird eine Sonderkarte gelegt treten folgende Regeln in Kraft: Karte Aussetzen, der nächste Spieler in Spielrichtung wird übersprungen. Bei zwei Spielern darf man sofort noch mal ein Karte legen. Karte Richtungswechsel, die Spielrichtung ändert sich sofort. Wäre eigentlich der linke Spieler - aus Ihrer Sicht - an der Reihe, so ist es nun der rechte Spieler oder umgekehrt. Bei zwei Spielern hat die Karte dadurch eine Aussetzen Funktion. Karte 2 Ziehen, der Spieler in Spielrichtung muss 2 Karten vom Stapel nachziehen. Bei eingestellter Regel kann er auch eine weitere 2 Ziehen Karte legen und der nächste Spieler muss nun schon 4 Karten vom Stapel nehmen. Wunsch Karte, der Spieler darf sich eine Farbe wünschen die jetzt gelegt werden soll. Wunsch Plus4, der Spieler darf sich eine Farbe wünschen und der nächste Spieler muss 4 Karten nachziehen. Auf diese Karte darf eine weitere Plus4 gelegt werden, wenn die Regel eingestellt wurde. 2 Ziehen auf Plus4 und umgekehrt darf nicht gelegt werden.
Letzte Karte
Hat ein Spieler nur noch zwei Karten auf der Hand muss er vorm Außpielen der vorletzten Karten auf den ONE Knopf drücken und damit ansagen, dass er nur noch eine Karte hat. Wird dies vergessen muss er sofort 2 Karten nach ziehen. Dies geschieht automatisch.
Karten ziehen
Kann oder will ein Spieler keine Karte legen, so kann er aussetzen und muss eine Karte nachziehen. Es können maximal soviel Karten gezogen werden, dass man 22 auf der Hand hält. Muss man mehr Karten, als man haben darf, ziehen, so verfallen die restlichen. Wer eine oder mehrere Karten zieht, darf dann keine Karte mehr legen und setzt somit aus.
Abrechnung und Punktezahl:
Am Ende der Runde werden alle Karten aufgedeckt und Ihr Wert ermittelt. Sonderkarten zählen 20 Punkte. Die Wunsch-Karten 50 Punkte. Die anderen haben den Wert, der drauf steht (0-9). Derjenige, der gewonnen hat, hat immer 0 Punkte. Je nach Spielmodus bekommt der Sieger alle Punkte der Mitspieler gutgeschrieben oder jeder Spieler seine eigene Punktzahl angeschrieben. Sobald ein Spieler über oder die Mindestpunktzahl hat, endet das Spiel. Im Modus eins gewinnt der, der die erforderliche Punktzahl erreicht hat und im Modus 2 ist Sieger der, der am wenigsten Punkte hat.
Partnermodus
Der Partnermodus funktioniert wie der normale Modus, nur dass die Spieler gegenüber Ihre Punktzahl zusammenziehen. Hat eine Partei die Zielpunktzahl erreicht, so endet das Spiel.
Sortieren der Karten
Die Karten können in zwei Anordnungen sortiert werden. Entweder alle farblich aufsteigend und die Sonderkarten neben der Höchsten einer Farbe. Alternativ, farblich alle Zahlen-Karten aufsteigend und daneben nochmals farblich alle Sonderkarten. Im Modus 2 sind alle Sonderkarten dadurch leichter zu erkennen. Klicken Sie mehrfach den Sortieren-Knopf, um Ihren Modus einzustellen. Immer, wenn Sie neue Karten ziehen oder welche abgeben, werden die Karten anhand Ihres eingestellten Modus automatisch neu sortiert.
Onlineverbindung
Sobald ein Mitspieler das Spiel verlässt, ist er aus dem Spiel ausgeschieden. Eine laufende Runde wird abgebrochen und es wird neu gegeben. Die verbleibenden Spieler können das Spiel zu Ende spielen. Neue Spieler, die den Raum betreten, warten in der Lobby bis die anderen Spieler dorthin zurückkehren.
Spielende
Das Spiel endet, sobald die voreingestellte maximale Punktzahl von einem Spieler erreicht wurde.
Multiplayer
Speedone ist ein reines Multiplayerspiel. Sollten Sie keine Spielpartner finden, fordern Sie doch andere Spieler über unseren Messi heraus. Dafür müssen Sie nur in die "wer ist online" Liste schauen. Diese öffnet sich, wenn Sie oben rechts auf die I - wie Info - Schaltfläche klicken.
Tipps
Beim Speedone kommt viel auf Ihr Glück an. Trotzdem ist eine gewisse Taktik von Nöten, um mehr Spiele zu gewinnen als zu verlieren. Achten Sie darauf, wer die wenigsten Karten hat und welche Farbe dieser schon mal ziehen muss und versuchen Sie, ihm öfters diese Farbe vorzuspielen. Benutzen sie die 2-Ziehen-Karten mit Bedacht. Es ist nicht nur entscheidend, wann man eine davon spielt, sondern auch, wem man sie vorspielt. Anhand der wechselnden Spielrichtung kann sich das Spiel entscheidend ändern. Benutzen Sie die Aussetzen-Karten eher zum Schluss, damit Sie am Ende schneller abbauen können. Denken Sie daran, dass Ihre Mitspieler genau darauf achten, wieviele Karten Sie noch haben und wenn es wenige sind, wird man Sie besonders im Auge behalten. Egal, wie weit Sie in einer Runde zurückliegen, oft werden die Letzten später die Ersten sein. Wenn Sie aber glauben, dass Sie in einer Runde kaum Siegchancen haben, dann spielen Sie die Karten zuerst, die am Ende mehr zählen, um nicht zuviel Punkte auf der Hand zu halten. Es ist besser, am Ende nur eine 0 zu halten als eine 9.
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