Speedquader
- Steuerung
- Pfeiltasten, Leertaste = Pause
- Gespielt
- 8 ×
Kostenlos und zählt für die Monats-Bestenliste. Als Gast sofort spielbar – nach der Anmeldung wird dein Ergebnis übernommen.
Anleitung & Regeln
Spielziel
Erreiche möglichst viele Punkte. Ein Spiel besteht aus unendlich vielen Leveln, in denen du das Spielfeld mit deiner Figur ablaufen musst.
Grundregel
Das Spielfeld besteht aus vielen Vierecken, die du umranden musst. Jedes Viereck, das du komplett umrandet hast, deckt ein Stück des versteckten Hintergrundbildes auf. Ist das ganze Bild aufgedeckt, hast du das Level geschafft.
Steuerung
Steuere deine Figur mit den Pfeiltasten (hoch, runter, links, rechts) über das Gitterraster. Mit der Leertaste pausierst du das Spiel.
Die Gegner
In jedem Level sind kleine Widersacher unterwegs. Berührst du sie, verlierst du Lebensenergie. Ist dein Energiebalken leer, kostet die nächste Berührung ein Leben. Je höher das Level, desto mehr Gegner und desto mehr Schaden pro Berührung.
Extras & Zeit
Pro Level hast du nur begrenzt Zeit – behalte sie im Auge. Nimmst du einen Bonusgegenstand (z. B. einen Apfel) auf, drehst du den Spieß um und kannst deine Gegner für kurze Zeit selbst jagen. Alle 200.000 Punkte gibt es ein Extra-Leben. Wer ein Level nicht rechtzeitig aufdeckt, verliert ein Leben.
Punktezählung
Jede Nuss und jedes aufgedeckte Viereck bringt Punkte, multipliziert mit dem aktuellen Level: offene Nüsse 5, geschlossene Nüsse 10, Viereck aufdecken 100, Gegner (im Jagd-Modus) 50, Joker/Apfel 1000 – jeweils × Level. Am Levelende gibt es zusätzlich Bonus für Rest-Zeit und Rest-Energie.
Spielende
Das Spiel endet, wenn du alle Leben verloren hast. Dann zählt deine Punktzahl für die Bestenliste.
Um Taler spielen (Duell)
Die Alternative zum kostenlosen Spiel: Setze Taler ein und miss dich mit anderen. Jackpot in diesem Spiel: 250 Taler
- Einsatz wählen – klick unten auf eine Taler-Zahl. Der Spiel-Button wechselt dann auf „Jetzt um X Taler spielen" (nochmal klicken = zurück auf kostenlos).
- Spielen starten – der Einsatz wird abgebucht und die Runde beginnt.
- Ergebnis vergleichen – wartet jemand mit gleichem Einsatz, wird sofort abgerechnet; sonst wird dein Ergebnis vorgelegt, bis ein Gegner spielt.
- Gewinn – der Sieger bekommt 90 % des Topfes (2× Einsatz), der Rest füllt den Jackpot. Unentschieden: Einsatz zurück. Kein Gegner in 10 Tagen: Einsatz zurück.
Melde dich an, um Duelle zu spielen. Neue Spieler bekommen 100 Taler Startguthaben.