Denkspiel

Speedsudoku

Sudoku in fünf Leveln – von sehr leicht bis hart, mit 280 Original-Puzzles. Trage in jedes Feld eine Ziffer von 1 bis 9 ein, ohne dass sie in ihrer Zeile, ihrer Spalte oder ihrem Block ein zweites Mal vorkommt. Jedes Level startet mit Bonuspunkten (2000 bis 10000); jede Korrektur kostet 100, jede Kollision 50. Der Tipp-Joker zeigt ein Feld mit nur einer möglichen Zahl (250 Punkte), der Varianten-Joker blendet in allen leeren Feldern die noch erlaubten Ziffern ein (500 Punkte). Kein Zeitlimit – wer alle fünf Level ohne Abzug schafft, bekommt einen Schlussbonus.
Steuerung
Maus / Touch: Zahl im oberen Zahlenblock wählen, dann auf ein freies Feld klicke
Gespielt
1 ×
👑 Tages-König
Berden (2.000)
Noch nicht bewertet
Kostenlos spielen

Kostenlos und zählt für die Monats-Bestenliste. Als Gast sofort spielbar – nach der Anmeldung wird dein Ergebnis übernommen.

Oder um Taler spielen (Duell) ↓

Anleitung & Regeln

Spielziel

Ziel ist es, möglichst viele Punkte zu erreichen. Ein Spiel besteht aus fünf Leveln, in denen du alle 81 Felder nach den Sudoku-Regeln ausfüllst.

Level

Über 280 Puzzles warten auf dich: Level 1 ist sehr leicht (hier ist jedes zweite freie Feld schon vorgegeben), Level 2 leicht, Level 3 mittel, Level 4 schwer und Level 5 hart.

Spielregeln

Das Spielfeld ist in drei mal drei Blöcke unterteilt, jeder Block besteht aus drei mal drei Feldern. Ein Teil der Felder ist zu Beginn schon gefüllt. Trage in die leeren Felder die richtigen Ziffern ein: In jeder Zeile, jeder Spalte und jedem Block darf jede Ziffer von 1 bis 9 nur ein einziges Mal vorkommen.

Felder

Die vorgegebenen Felder sind gesperrt und lassen sich nicht ändern – das sorgt dafür, dass es genau einen Lösungsweg gibt. Alle übrigen Felder kannst du frei beschreiben.

Steuerung

Klicke im oberen Zahlenblock die Ziffer an, die du setzen möchtest, und danach das Feld, in das sie soll. Alternativ klickst du direkt auf ein bereits beschriebenes Feld: Dann wird die nächsthöhere Ziffer eingetragen – nach der 9 folgt wieder die 1.

Löschen

Links neben der 1 liegt das Löschsymbol. Wähle es aus und klicke danach ein beschriebenes Feld an, um es wieder zu leeren.

Kollisionen

Passt eine Ziffer zu Block, Zeile und Spalte, erscheint sie hell. Kollidiert sie mit einer anderen, werden beide rot dargestellt – und du musst die Kollision erst auflösen, bevor du weiterschreiben kannst.

Joker

  • Tipp (250 Punkte): zeigt dir ein Feld, in das nur eine einzige Ziffer passt. Gibt es kein solches Feld, hilft der Tipp nicht weiter – kostet aber trotzdem.
  • Varianten (500 Punkte): blendet in jedem leeren Feld klein alle Ziffern ein, die dort im Moment noch erlaubt sind.

Punkte

Jedes Level startet mit Bonuspunkten: 2000 im ersten, 4000, 6000, 8000 und 10000 im fünften. Davon gehen ab:

  • jede Korrektur an einem Feld: 100 Punkte
  • jede Kollision: 50 Punkte
  • Tipp-Joker: 250 Punkte, Varianten-Joker: 500 Punkte

Was am Levelende übrig ist, wird gutgeschrieben. Wer jedes Feld nur ein einziges Mal beschreibt, nimmt die volle Punktzahl mit. Schaffst du das in allen fünf Leveln, gibt es zum Schluss noch einen Bonus – je nachdem, wie zügig du gespielt hast.

Zeit

Es gibt kein Zeitlimit. Ein Sudoku darf dauern, und eine Pause zwischendurch ist erlaubt.

Spielende

Das Spiel endet, wenn alle fünf Level geschafft sind, wenn die Bonuspunkte eines Levels aufgebraucht sind oder wenn du auf „Aufgeben“ klickst.

Tipps

Suche zuerst Zeilen, Spalten und Blöcke, in denen schon viele Ziffern stehen – dort bleibt oft nur eine Möglichkeit übrig. Manchmal siehst du nicht, in welchem Feld eine Ziffer stehen muss, wohl aber, in welcher Zeile: auch das grenzt die übrigen Felder ein. Klicke nicht wahllos herum – geratene Ziffern kosten oft mehr Punkte als ein Tipp-Joker.

Um Taler spielen (Duell)

Die Alternative zum kostenlosen Spiel: Setze Taler ein und miss dich mit anderen. Jackpot in diesem Spiel: 250 Taler

  1. Einsatz wählen – klick unten auf eine Taler-Zahl. Der Spiel-Button wechselt dann auf „Jetzt um X Taler spielen" (nochmal klicken = zurück auf kostenlos).
  2. Spielen starten – der Einsatz wird abgebucht und die Runde beginnt.
  3. Ergebnis vergleichen – wartet jemand mit gleichem Einsatz, wird sofort abgerechnet; sonst wird dein Ergebnis vorgelegt, bis ein Gegner spielt.
  4. Gewinn – der Sieger bekommt 90 % des Topfes (2× Einsatz), der Rest füllt den Jackpot. Unentschieden: Einsatz zurück. Kein Gegner in 10 Tagen: Einsatz zurück.

Melde dich an, um Duelle zu spielen. Neue Spieler bekommen 100 Taler Startguthaben.

Monatswertung

#SpielerPunkteWertung
1 Berden 2.000 100 P.

Letzte Aktivität

  • 🎮
    Berden spielte 2.000 Punkte
    vor 16 Std.

Ewige Bestenliste

  1. 1Berden2.000