Neubis 4Speedsignal
Würfelspiel · neu dabei
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Platz 1 frei
Kostenlos und zählt für die Monats-Bestenliste. „Gegner suchen“ findet jemanden in deiner Spielstärke (Elo) – du kannst solange weiter stöbern. Als Gast sofort spielbar – nach der Anmeldung wird dein Ergebnis übernommen.
Battlepasch ist Würfelpoker im Duell. Beide Spieler teilen sich einen Block und tragen abwechselnd ein. Jeder sammelt die Punkte der Zeilen, die er selbst belegt hat – wer am Ende mehr hat, gewinnt.
In der Lobby siehst du alle Spieler, die gerade da sind. Ein Klick auf einen Namen fordert ihn heraus; nimmt er an, geht es sofort los. Über das Symbol am Rand meldest du dich als „nur Chat“ ab – dann fordert dich niemand mehr heraus. Ein Klick auf einen Namen im Chatfenster öffnet eine private Nachricht.
Im Wartesaal steht neben dem Chat das Feld Gegen den Computer mit drei Stärken: Leicht behält einfach die häufigsten Würfel, Mittel und Stark rechnen vor jedem Wurf durch, welche Würfel sich lohnen, und wählen die beste Zeile – Stark rechnet dabei deutlich gründlicher. Das geht auch ohne Anmeldung; Partien gegen den Computer zählen nicht für die Bestenliste.
Wer dran ist, klickt auf den gelben Notizzettel und würfelt. Danach kannst du die Würfel, die du behalten willst, zur Seite legen – ein Klick auf einen Würfel im Becher legt ihn heraus, ein Klick auf einen herausgelegten holt ihn zurück. Insgesamt hast du drei Würfe.
Danach trägst du das Ergebnis in eine beliebige freie Zeile des Blocks ein. Du darfst auch schon nach dem ersten oder zweiten Wurf eintragen. Fährst du mit der Maus über eine Zeile, zeigt das Handy, wie viele Punkte sie gerade bringen würde.
Der Gegner sieht deine Würfe live mit und ist danach dran.
Passt nichts, musst du eine Zeile mit 0 Punkten streichen – überleg gut, welche.
Oben: Wer mit den Einsen bis Sechsen zusammen mindestens 63 Punkte schafft, bekommt 35 Punkte dazu. Das entspricht drei gültigen Würfeln je Augenzahl.
Unten: Wer in den unteren Zeilen zusammen mindestens 170 Punkte hat, bekommt 50 Punkte dazu.
Jeder weitere Fünferpasch bringt 25 Extrapunkte, sobald du ihn irgendwo gültig einträgst – sie zählen aber nicht zum unteren Bonus.
Ein rotes Feld heißt: diese Zeile gäbe 0 Punkte. Grün heißt: es gibt Punkte. Ein blinkendes grünes Feld ist ein guter Zug – unten heißt es mindestens 25 Punkte, oben mindestens drei gleiche Augen.
Ein Spiel geht über drei Runden, die immer schwerer werden:
Der Fünferpasch ist die Ausnahme: den darfst du jederzeit eintragen. Nach jeder Runde klicken beide auf „weiter“, nach der dritten auf „neu“ für ein neues Spiel.
Nach der dritten Runde werden die Punkte beider Spieler über alle drei Runden verglichen. Für den Sieg gibt es in der Bestenliste 10 Punkte, für die Niederlage werden 10 Punkte abgezogen. Wer eine laufende Partie verlässt, verliert sie.
Oft ist es besser, eine schwache Eins oder Zwei zu streichen, als eine magere Chance einzutragen. Zwei Punkte auf den Einsen holst du oben leicht wieder auf – eine Chance mit neun Punkten ist unten dagegen fast nichts wert.
Denk an den unteren Bonus: Ohne Fünferpasch brauchst du Full House, beide Straßen und je rund 25 Punkte im Dreier- und Viererpasch sowie der Chance, um auf 170 zu kommen.
Ihr spielt auf demselben Block – wer eine Zeile belegt, nimmt sie dem anderen weg. Manchmal lohnt es sich, eine starke Zeile früh zu besetzen, statt auf den perfekten Wurf zu warten.
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