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Denkspiel

Speedgems

Drei gewinnt in der Edelsteinmine: Tausche Rubine, Saphire, Smaragde, Topase, Amethyste und Diamanten, bis drei oder mehr gleiche in einer Reihe liegen. 40 Level mit wechselnden Aufgaben – Goldadern freilegen, Gestein brechen, Ketten sprengen und Kronen bergen. Vier in einer Reihe ergeben einen Sprengsatz, L- und T-Formen Dynamit, fünf in einer Reihe ein Prisma; zwei Sondersteine getauscht zünden starke Kombinationen. Übrige Züge werden am Ende zu Sprengsätzen. Die Punkte werden je Level ausgeglichen, damit jedes Level dieselbe Chance auf die Bestenliste hat – gewertet wird dein bester Lauf.
Steuerung
Maus/Touch: einen Edelstein auf ein Nachbarfeld ziehen oder zwei benachbarte nac
Handy & Tablet
spielbar – Edelstein antippen und auf das Nachbarfeld wischen; hochkant und quer
Gespielt
0 ×
Noch nicht bewertet

Kostenlos und zählt für die Monats-Bestenliste. Als Gast sofort spielbar – nach der Anmeldung wird dein Ergebnis übernommen.

Anleitung

Letzte Änderungen

Anleitung & Regeln

So wird gespielt: Ziel, Ablauf und Wertung
In 60 Sekunden
  • Ziel: Alle Ziele eines Levels erfüllen (zum Beispiel Edelsteine sammeln oder Goldadern freilegen), bevor die Züge ausgehen.
  • Dein Zug: Tausche zwei benachbarte Edelsteine, sodass drei oder mehr gleiche in einer Reihe liegen. Ohne Treffer springt der Tausch zurück und kostet keinen Zug.
  • Ende: Sind alle Ziele erfüllt, ist das Level geschafft; gehen vorher die Züge aus, nicht. Ein Stern öffnet das nächste Level.
  • Tipp: Vier oder fünf gleiche in einer Reihe ergeben Sondersteine. Übrige Züge bringen am Ende Bonuspunkte.

Speedgems – Spielregeln

Speedgems ist Drei gewinnt in einer Edelsteinmine: Auf dem Brett liegen Rubine, Saphire, Smaragde, Topase, Amethyste und Diamanten. Tausche zwei benachbarte Edelsteine (waagrecht oder senkrecht), sodass drei oder mehr gleiche in einer Reihe liegen – sie verschwinden, darüberliegende Steine rutschen nach, neue fallen von oben herein. Ein Tausch ohne Treffer springt zurück und kostet keinen Zug.

Level und Ziele

Es gibt 40 Level mit eigener Form, Zugzahl und eigenen Zielen. Erfülle alle Ziele, bevor die Züge ausgehen:

  • Edelsteine sammeln – eine bestimmte Zahl Steine einer Farbe abräumen.
  • Goldadern freilegen – Steine über den Adern abräumen; doppelte Adern brauchen zwei Treffer.
  • Gestein brechen – Gesteinsblöcke zerspringen durch Treffer direkt daneben oder durch Sondersteine, je nach Härte nach ein bis drei Treffern.
  • Ketten sprengen – ein angeketteter Stein bewegt sich nicht; ein Treffer sprengt die Kette.
  • Kronen bergen – Kronen fallen wie Steine nach unten und sind geborgen, sobald sie den unteren Rand erreichen.

Mindestens ein Stern in einem Level öffnet das nächste. Geht kein Zug mehr, wird das Feld von selbst neu gemischt.

Sondersteine

  • Sprengsatz (vier in einer Reihe) – räumt beim Zünden die ganze Zeile (waagrecht gebildet) oder Spalte (senkrecht).
  • Dynamit (Treffer in L-, T- oder Kreuzform) – sprengt alles im Umkreis von zwei Feldern.
  • Prisma (fünf in einer Reihe) – mit einem Edelstein getauscht verschwinden alle Steine dieser Farbe.

Sondersteine zünden, wenn sie Teil eines Treffers sind oder von einer Explosion erfasst werden. Zwei Sondersteine miteinander getauscht ergeben Kombinationen: zwei Sprengsätze räumen Zeile und Spalte, Sprengsatz und Dynamit drei Zeilen und drei Spalten, zwei Dynamit einen riesigen Umkreis. Prisma mit Sprengsatz oder Dynamit verwandelt eine ganze Farbe in Sondersteine, zwei Prismen leeren das ganze Feld.

Punkte

  • Jeder abgeräumte Edelstein bringt Punkte, Kettenreaktionen vervielfachen sie (Kette ×2, ×3 …). Sondersteine, Kombinationen, Goldadern, Gestein, Ketten und Kronen geben Extrapunkte.
  • Ist das Ziel erreicht, gibt es einen Zielbonus, und jeder übrige Zug wird zu einem Sprengsatz, der im Funkenfinale noch einmal Punkte bringt – sparsam spielen lohnt sich.
  • Wer die Ziele nicht schafft, behält die bis dahin erspielten Punkte, aber ohne Bonus und Finale.

Faire Bestenliste

Die Level sind verschieden groß und verschieden schwer – damit trotzdem jedes Level dieselbe Chance auf die Bestenliste hat, werden die Punkte je Level ausgeglichen. Grundlage sind hunderte Testpartien eines Computerspielers in jedem Level: 10.000 Punkte entsprechen dort jeweils seinen besten zehn Prozent. Die Endtafel zeigt die Rohpunkte und den Levelausgleich. In die Bestenliste kommt dein bester Lauf – egal in welchem Level.

Jede Partie bekommt vom Spielcenter einen eigenen Startwert (der Nachschub ist also nicht vorhersagbar), und der Server rechnet jeden Zug nach. Sterne: einer für das erreichte Ziel, zwei ab 6.000, drei ab 9.000 Punkten.

Bedienung

  • Einen Edelstein auf ein Nachbarfeld ziehen bzw. wischen – oder zwei benachbarte nacheinander antippen.
  • Wer länger überlegt, bekommt einen möglichen Zug angezeigt.
  • Oben bzw. links: Levelkarte, Level neu starten, Regeln, Ton.

Monatswertung

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